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六十六、魂斗罗开始发售


  任天堂的超级马里奥兄弟引发了全新的风潮。

  那原本就是一款好游戏,再加上阿宅从旁推波助澜,自然变得一发不可收拾。

  全世界的玩家都记住了那份超级马里奥兄弟的录像,同时也记住了录像的制造者,一身白大褂的阿宅。

  如果说原本玩家只是对幻乐园这个整体有印象,那么现在,阿宅的形象和那架红色摩天轮联系到了一起,成为了幻乐园的另一个标志。

  超级白大褂,马里奥之神,暴走男,各种各样的名头被安放到了阿宅的头上。

  被阿宅挑起战意的玩家疯狂的冲刺着阿宅留下的记录,连带着不怎么玩游戏的人也对此产生关注,进而产生了一批全新玩家。

  于是,超级马里奥兄弟的销量自然是节节升高,原本首月销量不到20W,在阿宅的录像公布之后,销量又猛地往上飚了一截,连带任天堂主机也卖出去不少,这飞来的横福令任天堂上上下下欣喜万分,庆功宴自然是开了又开。

  不过此刻,从山爷到横井军平再到宫本茂的脸上可没有什么笑容。

  他们严肃而沉默的盯着电视机屏幕。

  在电视机屏幕上,正在播放某个游戏的测试画面。

  那就是来自幻乐园公司的新作:魂斗罗。

  红色的1P和蓝色的2P(还记得么?)不断将版面向前推进,并且利用手中的武器消灭一切阻挡在面前的敌人。

  爆炸的桥梁,婆娑的树影,巨大的机械和爽快的射击,这一切构成了和超级马里奥完全不同的另一种风格。

  利用手中的武器横扫敌人,这种难以形容的爽快感足以令玩家沉沦其中。

  众人就这样看着幻乐园送来的样卡,面面相窥。

  “这是一款好游戏。”良久,山爷喃喃说道:“那个中国人制作了一款和超级马里奥兄弟不相上下的好游戏。”

  “不愧是御宅君啊。”宫本茂叹了口气:“令我想起了糟糕的回忆。”

  显然,这个日本人想到了当年在德国电子产品展览会上发生的事情。

  先将对手捧起来,然后以更加优秀的作品让对手无话可说,这已经是阿宅的老套路了,那个中国人将这套玩的纯熟无比,而宫本茂悲哀的发现,自己竟然无法对其产生恨意。

  “该死的,我这还算是狭隘的日本人么?”宫本茂这样自嘲着。

  “我们的超级马里奥还有继续攀升的余地,如果现在就推出这款游戏,让他抢走了属于马里奥的份额,那就糟糕了……”一位任天堂的高管阴沉的说道:“不如卡一卡这款游戏,等超级马里奥的销售高峰过去之后再说。”

  “……”宫本茂抿了抿嘴,终究什么话都没有说。

  他对自己设计的游戏有自信,同时也不愿使用这种卑鄙的手段来和阿宅对抗,在他的心中隐隐约约的有一种想要和阿宅的游戏一较高下的冲动,但他毕竟只是任天堂的小字辈,在公司内部并没有太多话语权。

  真正有权做出决定的人依旧是那位任天堂的独裁者。

  “不妥……”良久,山爷叹了口气。

  “山爷,请您务必三思啊!只是请魂斗罗让让路而已,我认为幻乐园背后的阿尔玛克财团是不会因为这点小事来为难我们的,毕竟,我们任天堂现在已经不是任人揉捏的小公司了!”

  “我不是这个意思,只是……”山爷淡淡的说道:“那位御宅君可以在自己的游戏发售之前无偿为我们的马里奥做宣传,我们任天堂作为堂堂主机制造商,难道连容忍一家第三方游戏公司的气量都没有么?”

  “况且,如果魂斗罗卖得好,同样可以提高我们任天堂主机的销量,到最后得益的终究还是我们任天堂。”

  “除此之外,难道诸位就对我们开发的游戏如此没有信心么?”

  “宫本君,难道我们的超级马里奥兄弟比不上魂斗罗吗?”

  “不!”宫本茂斩钉截铁的说道:“这是两款风格完全不同的游戏,马里奥有马里奥的优势,魂斗罗有魂斗罗的优点,我不敢说谁一定能够胜过谁,这一切只有依靠玩家,依靠市场来评判,但是,我相信我们的马里奥,相信我自己的实力!”

  “好!我们任天堂需要的就是这股锐气!”最终,山爷拍板:“就让我们的马里奥和幻乐园的魂斗罗斗一斗,看看谁才是最后的赢家!”

  当天,任天堂向幻乐园发来了审核通过的信息,于是,阿尔玛克那庞大的营销队伍再次运转起来,一盒盒魂斗罗游戏卡通过黄浦江,船运到了世界各个角落。

  阿宅的手中拿着一款罕见的中文版魂斗罗游戏卡带。

  阿宅虽然制作了官方中文版,但完全没有发售的想法,仅仅只是制作了100盘样卡在公司内部分发。

  游戏卡带被安置在一个长方形的塑料外壳之中,塑料外壳的底色呈黑色,封面是两名魂斗罗战士的半身像,以及简体的魂斗罗三个字。除此之外,日版使用的是繁体魂斗罗三个汉字,而其他版本中自有相应的外语作为替代。

  打开黑色的包装盒,里面当然是一款红色的游戏卡带,阿宅手中的这款卡带是FC版本的游戏卡,因此卡带体积相较NES更小,显得方方正正,有棱有角。

  包装盒内除了游戏卡带之外,还有一本说明书,大量图片穿插在文字当中。因为阿宅一如既往使用外汇付账的缘故,印刷质量自然出人意料的好,全彩印刷的游戏说明书足以迎合任何人的审美观。

  还是那句话,阿宅不怕和别人拼成本,只有在成本这一方面,阿宅拥有必胜的把握,没有任何中国以外的公司能够在这方面和他相提并论,物价便宜10倍你怕不怕?一线城市人均收入100元人民币你怕不怕?!

  对于制作游戏来说花费最多,最为昂贵的人工,对阿宅来说也就是每个月150元人民币/人的事情,没错,小学徒们涨工资了,从原本的120元升级至了150元的地步,而这个价格,对于国外的程序员来说简直无法想象。

  翻了翻那本全彩说明书,看着一幅幅精美的图片,阿宅满意的点了点头。

  说明书上惯例的印着这样一条信息【如果你无法战胜你的敌人,可以在标题画面输入这条指令以请求支援。】

  然后奉上的自然是那条招牌秘籍,也就是所谓的【上上下下左右左右BA】。

  这条KONAMI的招牌秘籍如今差不多已经变成阿宅的囊中之物了,至于今后KONAMI会使用什么秘籍,这就不在阿宅的管辖范围之内了。

  当阿宅观看游戏说明书的同时,在美国,有一个人也在做着相同的事情……

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