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129.侠客行百科


  因为这次事件, 玩家们受到了感染, 而在社交网站上开启了一个#游戏人生#的话题。

  游戏人生, 指的就是:“我玩的不是游戏, 而是人生。”这句话。

  在这个话题下面,侠客行的玩家们纷纷开始晒出最让自己感动的一次游戏经历。

  有的人感念于自己的授业恩师, 对一个npc念念不忘, 只因为感受到了师德和关怀;

  有的人很喜欢游戏中一个普通的npc姑娘, 只因为她曾经给失恋的自己送过一个普通的炊饼;

  有的人却是曾经被冤枉过,还进过大牢,最后因为六扇门的一位捕快而沉冤得雪,但却始终找不到自己的恩人了。

  有人晒出了自己的一次奇遇任务, 名字是【一生一世一双人】。

  这个任务讲述的是一名女子寻找自己的情郎,但自己却已经双目失明, 只能让玩家带着她一路追寻。

  这个任务有很多环,每一环最后都会找到男人的一封书信, 书信里总是在说自己近况很好,让女子不要担心——这是由玩家念给她听的。

  但她寻人心切,会催促着玩家不停向书信中说的下一个目的地进发。

  直到最后一环任务,他们找到了最后一封书信, 才知道原来男人早已经死了……

  几年前,他是去为女人复仇,虽然成功了,但最后却重伤而死。

  临死前,他精心进行了布置, 在世界各地留下了很多的书信,就是为了让她慢慢地寻找自己,拖延时间,最后在漫长的时间里遗忘掉失去自己的痛苦。

  这些书信,他原本以为可以拖延上几年,但是却没有想到她的心情太过迫切,让玩家带着她在短时间里就已经看到了最后。

  女子看到了最后的结局,却是泪如雨下,呆坐了很久。

  任务链就到此结束了,可是做任务的玩家也是泪眼朦胧,留下来想安慰她,却发现她仿佛陷入了自己的世界一般,对别人的话没什么反应。

  等第二天,玩家忍不住再去看的时候,才知道女子已经殉情了。

  她抱着所有的书信,跳下了他们当初认识的那座桥。

  她也给玩家留下了一封信,里面写道:【……我要和他一生一世一双人。谢谢你,也希望你能找到属于自己的那个人。】

  又是这么个虐心的小故事,很快也在玩家当中传播开来了。

  《侠客行》中有很多类似的小故事,有些是大型主线任务的一环,有些则是不起眼的支线剧情。

  甚至一些npc并不会给玩家发布任务,他们只是按照既定的命运向前走去,给玩家留下一段深刻的回忆。

  论坛上,玩家们纷纷哭诉:

  【魔鬼果然还是魔鬼!】

  【玩魔鬼做的剧情就要做好哭瞎的准备……】

  【你们忘记当年被八公支配的恐惧了吗?八公的玩偶到现在还放在我床头,看一次心酸一次。】

  【我真不是在玩游戏,充满遗憾但也有欢欣,这就是人生啊。】

  【有人注意过“一生一世一双人”的配乐吗?楼主是从哪里剪辑的?】

  那个关于“一生一世一双人”的视频,是楼主截图了那几张书信以后加上配乐,做成的一个简单视频。

  没想到下面却有很多人在求bgm,楼主连忙解释道:【这是侠客行里面的一首古曲,叫做《但愿人长久》,我同学刚好学了竹笛技能,就用笛子演绎了一下。要是有授权问题的话我马上删掉。】

  这首曲子玩家们还没怎么听过,但用笛子演绎出来,哪怕演奏者并不非常娴熟,但仍是清新隽永,回味悠长。

  一下子就火了!

  朝阳联盟一向缺少这种清新动人的纯音乐,他们要么就是吉他的轻吟浅唱,要么就是大片背景乐的慷慨激昂。

  竹笛这种新鲜的乐器,空灵而通透,一下子打动了他们。

  他们又开始了:

  【寻人启事!现寻一名音乐人,只做了《但愿人长久》的曲子。想听原版!想听原版!也想听原来竹笛版!】

  【求问玉京有没有竹笛师父?哪里可以找相关的npc,我也想学!】

  【感觉不像蓝星的风格,他们最擅长做的是摇滚和深沉的配乐,但是想想《白马》,又觉得真的是蓝星的风格,他们的风格就是不拘一格……】

  最后给出曲子来源的,还是蓝星的外交部发言人。

  ——西西同志!

  只见它出现在镜头里,依然是满脸无辜的表情,趴在演讲台上面。

  “嗷呜?”

  被配以字幕道:【《但愿人长久》是来自蓝星文明的一首古曲,经由考古学发现而重见天日。】

  西西看向镜头,两只爪子重叠在一起,然后百无聊赖地换了一只在上面,对镜头后面的摄影师撒娇:“嘤嘤嘤~”

  被配以字幕道:【这不但是一首曲子,同时也是动人的古诗词,下面给大家分享一下。】

  然后,屏幕一黑,上面慢慢浮现出苏东坡的《水调歌头·明月几时有》的原作。

  【明月几时有?把酒问青天。不知天上宫阙,今夕是何年?我欲乘风归去,又恐琼楼玉宇,高处不胜寒。起舞弄清影,何似在人间?

  转朱阁,低绮户,照无眠。不应有恨,何事长向别时圆?人有悲欢离合,月有阴晴圆缺,此事古难全。但愿人长久,千里共婵娟。】

  在诗词的下面,每一行都有相应的翻译。

  背景乐,正是《但愿人长久》的竹笛版。

  由专业师傅演奏的曲子,婉转悠扬,丝丝缕缕,绕梁三日而不绝,仿佛蕴藏着深切的哀愁。

  视频是发布在官方论坛上的,由官方发布的都是蓝贴,因此一下子吸引住了玩家们的目光。

  【西西来啦!拜见大佬!】

  【神tm又是西西哈哈哈哈哈哈哈哈哈,蓝星这个发言人很有含金量啊,铁饭碗一端就是好几年!】

  【好听好听好听……天灵盖都飞了,莫名其妙就热泪盈眶,也不是难过什么的,就是泪目了,可能是被单纯的美哭了吧……】

  【这首词意境真的很动人!翻译出来就长短不一了,但是看起来原作是押韵的,而且很整齐,很朗朗上口。】

  【侠客行玩家报道!表示这首词在蓝星古代是国宝级别的!】

  【来来来,我来给你们讲讲苏东坡的故事。】

  可以说,《侠客行》的文化是全面串联在一起的,是一个无比完整的生态圈。

  假如玩家和一个npc闲聊,完全有可能从今天吃的东坡肉,联想到当年的大诗人们,继而联想到一个动荡的朝代,然后那些年的古诗词和著作,然后是乐曲和乐器……

  蓝星世界之大,文化之厚,可以在每一个细节处展现的淋漓尽致。

  在蓝星论坛上,已经有了玩家自费组建起来的一个百科。

  侠客行大百科!

  在百科中,数万玩家一起参与编纂词条,将蓝星文明相关的信息都填入其中。

  现在,里面最为完整的内容页,很可能包括有烹饪相关的内容、武学相关的内容,还有侠客行的地理知识、各门派的详细情报、目前为止的重要npc们、几个著名的奇遇任务等。

  于是小年节过后,在甲联的日常会议上,宁与锋就又带来了一本大部头。

  “这是刚刚打印下来的,侠客行的剧情任务百科,完全由玩家整理,各位可以看一看。”宁与锋说。

  ——一本大部头!!

  在场的委员们面面相觑,有人拿过来翻了两页,忍不住啧啧称奇。

  “剧情太丰富了,我们的测评员当时没有深入体验进去。”

  “很有趣,《侠客行》的主线剧情还没到发力的时候,但是支线剧情却很丰满……”

  “不,与其说是支线,倒不如说是充斥满游戏环境的情节。这些情节琐碎但是无处不在,给了玩家非常沉浸的体验。”

  “只有玩得足够久,才能融入到蓝星的文化当中,才能更好地理解很多其中的精髓。”

  甲联的其中一位测评员,此时也是递交了新的报告。

  他想说:【请求修改《侠客行》的剧情评分!!!本人曾经为剧情评价8.5分,当时认为恰如其分,但现在回想却觉得意味深长,竟然更有体会了!】

  最近,他也遇到了一个支线任务。

  故事很简单,讲的是一个士子用了几年时间来周游全国,然后给国君提出了十条建议——

  这十条建议都是批评,而且非常严苛,就差指着国君的鼻子骂他是个昏君了!

  朝堂上面从没有过这么不怕死的人,全部大臣都吓得半死,因为他们眼睁睁看着国君被喷了个狗血淋头,颜面扫地。

  测评员当时是在剧情模式下,也心想:哦豁,凉凉了,铁头娃。

  要知道,这个任务做了他很久。

  在全国各地收集情报的他,觉得任务链很长,但是挺无聊的——他才不想看什么百姓疾苦,那有什么意思的?还不如去练武。

  现在任务终于做完,士子也来到了朝堂上,还骂了皇帝。

  只是所有人都没想到,国君却是从位子上站了起来,走到士子的面前,深深一揖。

  他感谢了士子这些年的努力,并且诚恳地承认了自己的错误。他还给士子晋封了官爵,希望他能为自己做事。

  而这位士子,趾高气昂地接受了皇帝的封赏之后,便说:“受君之禄,忠君之事。君今日颜面扫地,却因为我的才华要将我奉为上宾。若是人人如此,假以时日君威不振,成何体统?”

  众人又是惊了,这士子竟是个超级敢说话的怪才,又把皇帝给骂了一遍。

  可怜国君又连连点头道:“卿说的是。”

  接着,这士子看着国君,便朗声笑道:“触犯君威者当斩!君以国士待我,我当以国士报之!”

  说完,他便触柱而亡!


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